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Friselis

21 mai 2008

22 05 2008

hello

nouvelle tactique ligne_diagonales a lire et connaitre des le championnat. (on la travaillera un peu avant le premier match)

a plus

gus

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14 mars 2008

winterleague, dernier round

hello
samedi dernier on a eu winterleague
c'était le match pour la 3° place.
on est tombé contre Ah ouh puc.
pendant la première mi temps qui était un peu (beaucoup) serrée 7-5, notamment parce qu'on était absolument pas dedans je pense. on a fait beaucoup d'erreurs directes.
en deuxième mi-temps, grâce à une défénse plus physique (et selon Aimery -je sais pas si ca s'ecrit comme ca- au dela de la limite autorisée) on a pu creuser l'écart 16-6.
On a vraiment manqué trop souvent de premier appel.
je rappel que ce joueur qui fait son premier appel fait un cut très dur, qu'il a le disc une fois sur trois mais au moins, si on ne lui fait pas la passe, il ouvre le jeu pour ses potes.
on a aussi pêché dans le replacement. je rappelle que le replacement est 50% du cut du suivant.
exemple:
je fais un cut coté droit, j'ai pas le disc, je repars pleine boulette parce que si mon pote veut faire son cut coté droit, soit j'ai été trop lent et du coup, je suis encore dans la zone possible de passe ce qui fait que le jeu vers l'avant (qui est un objectif premier) est ralenti voire coupé, soit je n'ai pas été assez rapide et du coup mon défenseur peut faire non sans mal une trajectoire pour passer devant mon potes si la passe a été faite.
en plus, si vous vous replacez en sprint, vous pouvez faire croire à un cut en longue.
J'aimerais que vous ayez cette idée dans la tête : un cut se fait à 100%, le replacement à 110%
un truc dommage, c'est qu'on a pas fait beaucoup de longues, mais ça viendra.
a plus

ps : le terme dernier round est fait exprès, c'est un terme guerrier parce que j'aimerais bien qu'on soit des guerriers sur le terrains.



28 janvier 2008

winterleauge

bon, yaura pas les formes comme prévu parce que je me suis fait chier pendant 3/4h  tapper le message et apres, le message s'est effacé.
donc:
je suis un peu deg de ne pas avoir vu le premier match contre izno, match qui devait pas etre mauvais vu que la défaite s'est jouée à un point.

Revo
je trouve dommage qu'on n'ait pas appliqué un peu plus la tactique, qu'on ait aps été un peu plus rigoureux.
(le placement des handlers, les cuts des middles trop pres des handlers sur la fin de leur cuts)

Puc
c'est bien parce qu'on a réussit à bloquer leur jeu de longue.
En attaque, on a bien reussit a se mettre en situation de longue sur le porteur décalé, mais le probleme, c'est que les passes etaient souvent lancés sans qu'il y ait de middle dans la zone.

globlale:
ya des progrès sur le jeu, meme si on se sert pas assez de la tactique pour pouvoir créer une cohésion collective (sur le terrain bien sur).
encore un manque de rigueur sur la défense, tant dans l'engagement que sur le placement.
il faut qu'on soit tres vigilent sur le choix de notre défense (gabarit, experience...)
ça a toujours été le cas, et on doit faire gaffe à ne pas perdre ca, on est bon sur le jeu court.

voila, donc au final c'est pas mal, on a encore deux matchs pour travailler.
si vous voulez un compte rendu individuel, vous pouvez me demander meme si je ne garantis pas qqch de détaillé.
voila
bonne soirée
a plus

14 janvier 2008

zone mise a jour

Salut à tous,

vendredi (il parait que vous l'avez fait la semaine d'avant aussi, mais je n'étais pas là pour le voir), on a modifié l'aspect de la zone.

Quand le disc passe sur le coté, c'est un joueur de la première ligne qui bloque la passe vers l'avant et le 4 reste entre le 1 et le 2. (C'est plus clair sur le fichier suivant de la zone, fichier mis à jour bien évidemment)

Je pense également que malgré la longue distance parcourue par le 6, il serait mieux que ça soit lui qui aille de gauche à droite derrière l'ailier (par ailier, on parlera des 3 & 5) qui va compter.

Toujours la même chose, s'il y a quelque chose que vous ne saisissez pas, n'hésitez pas...

zone_232

3 janvier 2008

02/01/2008

bonjour et bonne année

aujourd'hui c'etait le premier entrainement de 2008, et finalement, ca a pas trop changé du dernier de 2007. il faisait froid, on etait pas mal niveau nombre, mais la grande différence est qu'on a eu le droit au retour du papa.

En revanche, les choses serieuses ont commencé.

on a fait la nouvelle zone qui, grace à une imagination monumentale de Vince Carter pour ne pas le nommer, s'appellera la Salsa.

bon, je rappelle le principe, c'est une zone en 232, qui passe en 331 quand on arrive sur les cotés et sur laquelle on force toujours middle. C'est une zone qui a pour but de faire tourner le disc (symbolisé par le "o").

   6  7

3   4   5

  1o  2

ca c'estle schema de base.

pour ne pas l'avoir dans l'os, au moment ou le disc arrive sur le cote gauche (pour l'exemple), il est impératif que le joueur qui est en longue glisse tres rapidement en deuxieme rideau. comme suit:

     7

6   4   5

3o  1   2

limite, c'est le 6 qui pousse le 3 à aller compter...

(rappel, si c'est coté droit

       6

3     4      7

1     2    o5      )

c'est le principal point faible de cette zone. si le 6 ne descend pas assez vite ca donne ca

   6    7

     4    5

3o  1    2

vous remarquez tous la zone non defendue au dessus du 3.

apres, en match, rien n'empeche de se dire (c'est plus la situation de jeu qui le dira d'ailleurs) que le 7 reste toujours au fond, et que le 6 voyage de chaque coté.

un schema de depart plus ainsi

       7

       6

3     4     5

    1o    2

sur coté gauche

       7

6     4     5

3o    1     2

sur cote droit

       7

3     4     6

1     2    o5

dernier point important...

les 1 et 2 evoluent de manieres tres similaires et tres liees.

il sont quasiment toujours a l'horizontale quelque soit leur hauteur sur le terrain, et se tiennent de maniere assez espacée car en cas de swing, il faut qu'il puissent éviter la continuité. ne trouvant pas comment expliquer sur le blog comment ils doivent evoluer, je vous le réexpliquerai sur demande à un entrainement. ceux qui etaient la hier savent de quoi je parle (normalement)

a plus

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3 décembre 2007

01/12/2007

ce soir, on a fait du jeu vu que yavait deux equipes qui etaint invitées, UV et Izno.

c'etait la premiere fois, qu'on se faisait un match le samedi soir, et on peut dire que je me suis un peu chier sur l'emploi du temps et que la prochaine fois, on fera une seule equipe invitée pour faire un seul long match.

AVERTISSEMENT : il y aura surtout du négatif mais c'est normal, c'est le premier match.

le match contre UV:

on a commencé par un bonne rouste. on s'est tres difficilement mis en situation. incappable de repondre present au defi physique, on s'est plutot bien fait bouffé.  Heureusement, on a souvent vu le decalage pour la longue, meme si c'est pas toujours passé, au moins ca devient un automatisme. en defense, on a plus ou moins réussit a contenir les adversaires.

le match contre Izno:

un peu mieux dans le match parce qu'on etait un peu chaud. mais on a pas ete capable de tenir les adversaires. ils ont facilement pris le large. NOTA BENE : pendant le match, il y a eu un bad call.... point annulé, on revient a la passe et on a pas ete capable de re-concretiser le point. cette situation arrivera certainement en championnat, et certainement plusieurs fois par match, notemment lors des matchs accrochés. (contre les equipes presentes ce soir la). il faut qu'on soit capable de conclure 3 ou 4 fois jusqu'a ce que le point soit validé.

les solutions pour mieux lutter contre les adversaires.

primo, ARRIVER A L'HEURE, QUAND JE DEMANDE QU'ON SOIT PRET 20 MIN AVANT LE MATCH POUR UN ECHAUFFEMENT COLLECTIF, C'EST PAS 4 OU 5 MIN !!!! c'est ce qui nous a foutu dedans contre UV (il y avait peut etre autre chose, mais ca, c'etait tellement flagrant qu'on ne retiendra que ça)

deuxio, mettre plus d'intensité a l'entrainement pour etre pret pour les duels en match.

voila

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3 décembre 2007

30/11/2007

bonjour,

ce soir, on a fait du match, histoire de ne pas arriver trop frais, sans aucune fatigue dans le jeu. meme si l'intensité est négligeable.

25 novembre 2007

23/11/2007

ce soir, on etait pas nombreux.

ca commence a devenir une habitude le vendredi. ne pas etre nombreux, c'est pas un probleme en soit, mais c'est dommage quand personne (ou presque) te previent pour te signaler ton abscence.

on a fait un bouillon pour s'echauffer, de la longue avec conquete pour 2 receptionneurs, puis du match.

qq chose de tres positif est ressorti de ce match : le systeme de jeu avec que j'aimerais voir appliquer se met en route, CAD, le middle fait un cut, il recupere le disc et le donne a un handler qui etait en train de remonter et qui est face au jeu. certes la longue n'etait lancée systematiquement (on peut meme dire quasiment jamais) mais au moins, il y a  la premiere etape.

un peu moins positif, le fait que les handlers avait tendance a ne pas se replacer suffisemment vite en une ligne horizontale. de meme pour les middles, qq soit le forme du stack, il est indispensable de se replacer vite JE RAPPELLE QU'UN JOUEUR QUI SE REPLACE FAIT 50% DU CUT DU PROCHAIN MIDDLE. SI LE REPLACEMENT SE FAIT LENTEMENT, LE NOUVEL APPEL N'EN SERA QU PLUS DUR, VOIRE IMPOSSIBLE.

autre petit probleme, les middles avaient tendance a faire des appels trop pres des handlers. le middle fait gagner du terrain par sa position, alors que les handlers font gagner du terrain par leurs passes.

voila

see you tous mercredi. il y a un match de prevu le 1/12 a sans soucis . si on a pas d'adversaires (mais normalement, il y en a) ca sera qu'entre nous. (18h30 à 21h)

a plus

21 novembre 2007

14/11/2007

theme du jour, le jeu rapide.

on a commence par une mise en place du jeu de handler avec un seul milieu.

le but : les handlers jouent, font vivre le disc sans arret avec du swing et de temps en temps de jeu vers l’avant. de temps en temps un pace vers le middle. a ce moment la, deux possiblités. soit le handler monte et le middle lui fait la passe, et va se replacer. soit il n’y a pas possibilité de faire la passe, et dans ce cas, le handler qui gene va se replacer en middle. Et on reprend.

on a fait un petit exercie de cut.

on a fini par du match. 3 equipes.

une equipe en 4 vs 4 (avec un remplacant), avec un compte a 3 (oui c’est court mais ca force a faire vivre le disc). felicitation a l’equipe blanche qui a su mettre en place une tactique qui a permis de faire un maximum de jeu en timing…ils ont mis en pratique l’exercice qu’on a fait juste avant.

pendant ce temps, la troisieme equipe faisait un 3 vs 3 sans remplacant avec compte a 5.

21 novembre 2007

09/11/2007

On a fait de la longue. ensuite, on a fait un match 5 vs 5. l’équipe qui a marqué recommence a attaquer. a vrai dire, je sais plus trop car j’ecris pas tous les entrainements, et c’est aussi pour aide memoir que j’ai fait ce blog.

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